2016年5月6日金曜日

トレジャーフェスタに参加しました。

常々貴重なアドバイスを頂いているエルドラモデルの増宮さんに
Zortraxで出力したオリジナル可動フィギュアを見ていただいた際に
お誘いいただいたので出力品の数々を展示させていただきました。

どうすれば通りがかったお客さんに興味を持って頂けるか
いろいろ工夫の余地が盛りだくさんありますね。


この経験を礎にワンフェスも頑張らねば!!
…と心新たにした次第です。ハイ




2016年4月3日日曜日

オリジナル可動素体

3DプリンターZortraxで自作の軸関節を使って作成しました。
関節に隙間を作らず、シルエットを切らずにアクションさせるのは難しいですね。
特に股関節の処理は試行錯誤の連続でした。
イベントでの販売も考えています。











2016年3月21日月曜日

サイボーグ女戦士 Ver2

関節の殆どを球体関節から軸関節に変更、膝は二重関節になってます。
髪型を変えて、細かいディテールもかなり見なおしました。
大きさは26㌢あるので実際手に取ると結構迫力あります。











2016年3月12日土曜日

オリジナル侍ロボ

プロトタイプです。
今まで使ってきた関節をそのまま使って作りましたが
各パーツの重量に耐え切れずポーズが取れないので
結局お蔵入りになりました。









2016年3月10日木曜日

サイボーグ女戦士 

オリジナルアクションフィギュア用可動素体をベースに作成しました。
最初は全く違うデザインだったんですが、可動素体を手にとって見て
「ハッ!これはアサルトライフルにサイボーグアームの組み合わせがイケる」
という天啓を得て作りました。
やっぱり露出した球体関節が気になりますね。











2016年3月9日水曜日

アクションフィギュア用可動素体

オリジナルアクションフィギュア用に製作した可動素体です。
球体関節は扱いやすいですが見栄えがイマイチですね。



これだけ大きいと表現力も上がります







2016年3月8日火曜日

自作可動フィギュア 2作目








間が(以下略)

フィラメントの色を変えて、微妙に形状もかえてプリントしてみました。




















ABSは丈夫なので持参して色んな人に見せられるのが便利ですね。
何体か貰われていきました。









































































上手くいくかまだ手探りの状態ので
ジョイントもむき出しな作品でしたが反面愛着もかなり有ります。
3Dプリンターが無ければ存在しなかったキャラクターを
手に出来るのは感動です。






























また更新を再開しますので、これからもよろしくお願いします