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TINAMI
2016年5月6日金曜日
トレジャーフェスタに参加しました。
常々貴重なアドバイスを頂いているエルドラモデルの増宮さんに
Zortraxで出力したオリジナル可動フィギュアを見ていただいた際に
お誘いいただいたので出力品の数々を展示させていただきました。
どうすれば通りがかったお客さんに興味を持って頂けるか
いろいろ工夫の余地が盛りだくさんありますね。
この経験を礎にワンフェスも頑張らねば!!
…と心新たにした次第です。ハイ
2016年4月3日日曜日
オリジナル可動素体
3DプリンターZortraxで自作の軸関節を使って作成しました。
関節に隙間を作らず、シルエットを切らずにアクションさせるのは難しいですね。
特に股関節の処理は試行錯誤の連続でした。
イベントでの販売も考えています。
2016年3月21日月曜日
サイボーグ女戦士 Ver2
関節の殆どを球体関節から軸関節に変更、膝は二重関節になってます。
髪型を変えて、細かいディテールもかなり見なおしました。
大きさは26㌢あるので実際手に取ると結構迫力あります。
2016年3月12日土曜日
オリジナル侍ロボ
プロトタイプです。
今まで使ってきた関節をそのまま使って作りましたが
各パーツの重量に耐え切れずポーズが取れないので
結局お蔵入りになりました。
2016年3月10日木曜日
サイボーグ女戦士
オリジナルアクションフィギュア用可動素体をベースに作成しました。
最初は全く違うデザインだったんですが、可動素体を手にとって見て
「ハッ!これはアサルトライフルにサイボーグアームの組み合わせがイケる」
という天啓を得て作りました。
やっぱり露出した球体関節が気になりますね。
2016年3月9日水曜日
アクションフィギュア用可動素体
オリジナルアクションフィギュア用に製作した
可動素体です。
球体関節は扱いやすいですが見栄えがイマイチですね。
これだけ大きいと表現力も上がります
2016年3月8日火曜日
自作可動フィギュア 2作目
間が(以下略)
フィラメントの色を変えて、微妙に形状もかえてプリントしてみました。
ABSは丈夫なので持参して色んな人に見せられるのが便利ですね。
何体か貰われていきました。
上手くいくかまだ手探りの状態ので
ジョイントもむき出しな作品でしたが反面愛着もかなり有ります。
3Dプリンターが無ければ存在しなかったキャラクターを
手に出来るのは感動です。
また更新を再開しますので、これからもよろしくお願いします
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